Avoir un ordinateur (PC/Mac) avec un logiciel 3D installé (Blender recommandé car gratuit et puissant).
Être à l’aise avec l’utilisation basique d’un ordinateur (souris, clavier, navigation dans un logiciel).
Aucune expérience préalable en 3D n’est requise.
Ce cours « Initiation à la 3D » est conçu pour toute personne souhaitant découvrir les bases de la modélisation, de l’animation et du rendu 3D. À travers une approche progressive et pratique, vous apprendrez à utiliser un logiciel 3D pour créer vos premiers modèles, comprendre les fondamentaux de l’éclairage, des matériaux et de l’animation. Que vous soyez passionné de jeux vidéo, de cinéma, de design ou simplement curieux, ce cours vous donnera les bases solides pour débuter dans l’univers passionnant de la 3D.
Titre : Initiation à la 3D
Niveau : Débutant
Format : Cours vidéo + exercices pratiques
Objectif : Acquérir les bases de la modélisation, du texturing, de l’éclairage et de l’animation 3D.
Qu’est-ce que la 3D ? (applications dans le cinéma, jeux, architecture, design)
Présentation des logiciels 3D (Blender, Maya, 3ds Max, etc.)
Installation et configuration de Blender
Navigation dans l’espace 3D
Utilisation des outils de base (sélection, déplacement, rotation, échelle)
Organisation de la scène et gestion des objets
Comprendre les matériaux (couleurs, propriétés de surface)
Introduction aux textures (images et procédurales)
Exercices pratiques : texturer un objet du quotidien
Modélisation par primitives (cube, sphère, cylindre, etc.)
Passage en mode édition et manipulation des sommets, arêtes, faces
Exercices pratiques : créer une table et une chaise simples
Types de lumières en 3D (point, spot, sun, area)
Placement d’une caméra et notions de cadrage
Créer une ambiance lumineuse simple
Moteurs de rendu (Eevee vs Cycles)
Réglages de base pour un rendu propre
Exporter une image finale
Principes de base de l’animation (keyframes, timeline)
Animation simple d’un objet (mouvement de balle)
Caméra animée et rendu vidéo
Création d’une scène 3D complète (objets + matériaux + lumière)
Mise en place d’une petite animation
Rendu et présentation du projet
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Samuel Logossou, a 3D artist and designer, is the founder of Koslog3D.com. He is recognized as an expert trainer in the field of 3D product visualization. His skills extend to using software such as Blender, Cinema 4D, ZBrush, Unreal Engine, and Maya. His expertise contributes to creating high-quality 3D images and models for various applications, ranging from product design to animation and visual effects.