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Initiation à la 3d

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    Par - Samuel Logossou

  • 0 étudiants
  • 2 H
  • (0)

Prérequis de la formation

  • Avoir un ordinateur (PC/Mac) avec un logiciel 3D installé (Blender recommandé car gratuit et puissant).

  • Être à l’aise avec l’utilisation basique d’un ordinateur (souris, clavier, navigation dans un logiciel).

  • Aucune expérience préalable en 3D n’est requise.

  • Description de la formation

    Ce cours « Initiation à la 3D » est conçu pour toute personne souhaitant découvrir les bases de la modélisation, de l’animation et du rendu 3D. À travers une approche progressive et pratique, vous apprendrez à utiliser un logiciel 3D pour créer vos premiers modèles, comprendre les fondamentaux de l’éclairage, des matériaux et de l’animation. Que vous soyez passionné de jeux vidéo, de cinéma, de design ou simplement curieux, ce cours vous donnera les bases solides pour débuter dans l’univers passionnant de la 3D.

    Ce que vous apprendrez

  • Titre : Initiation à la 3D

  • Niveau : Débutant

  • Format : Cours vidéo + exercices pratiques

  • Objectif : Acquérir les bases de la modélisation, du texturing, de l’éclairage et de l’animation 3D.

  • Payez en 4 fois

    Calendrier des paiements

    Upfront
    6,250 FCFA (25%)
    Première tranche
    6,250 FCFA (25%)
    Deuxième tranche
    6,250 FCFA (25%)
    Troisième tranche
    6,250 FCFA (25%)

    Capacité

    0 % Capacité atteinte
    Payer en plusieurs fois
    • Pas de frais de retard
    • 4 paiements sans intérêt
    • Remboursement mensuel sur 90 jours
    • 1 acompte de 25% à l'achat

    Contenu de la formation

    • 8 chapitres
    • 25 leçons
    • 1 quiz
    • 2 H durée totale
    Tout Afficher/masquer
    1 Qu’est-ce que la 3D ? (applications dans le cinéma, jeux, architecture, design)
    30 Min

    Qu’est-ce que la 3D ? (applications dans le cinéma, jeux, architecture, design)


    2 Présentation des logiciels 3D (Blender, Maya, 3ds Max, etc.)
    30 Min

    Présentation des logiciels 3D (Blender, Maya, 3ds Max, etc.)


    3 Installation et configuration de Blender
    30 Min

    Installation et configuration de Blender


    4 Tester vos connaissance [Quiz]
    40 Min


    1 Navigation dans l’espace 3D de Blender
    N/A

    Navigation dans l’espace 3D


    2 Utilisation des outils de base (sélection, déplacement, rotation, échelle)
    30 Min

    Utilisation des outils de base (sélection, déplacement, rotation, échelle)


    3 Organisation de la scène et gestion des objets
    30 Min

    Organisation de la scène et gestion des objets


    1 Comprendre les matériaux (couleurs, propriétés de surface)
    30 Min

    Comprendre les matériaux (couleurs, propriétés de surface)


    2 Introduction aux textures (images et procédurales)
    30 Min

    Introduction aux textures (images et procédurales)


    3 Exercices pratiques : texturer un objet du quotidien
    30 Min

    Exercices pratiques : texturer un objet du quotidien


    1 Modélisation par primitives (cube, sphère, cylindre, etc.)
    30 Min

    Modélisation par primitives (cube, sphère, cylindre, etc.)


    2 Passage en mode édition et manipulation des sommets, arêtes, faces
    30 Min

    Passage en mode édition et manipulation des sommets, arêtes, faces


    3 Exercices pratiques : créer une table et une chaise simples
    N/A

    Exercices pratiques : créer une table et une chaise simples


    1 Types de lumières en 3D (point, spot, sun, area)
    30 Min

    Types de lumières en 3D (point, spot, sun, area)


    2 Placement d’une caméra et notions de cadrage
    30 Min

    Placement d’une caméra et notions de cadrage


    3 Créer une ambiance lumineuse simple
    30 Min

    Créer une ambiance lumineuse simple


    1 Moteurs de rendu (Eevee vs Cycles)
    30 Min

    Moteurs de rendu (Eevee vs Cycles)


    2 Réglages de base pour un rendu propre
    30 Min

    Réglages de base pour un rendu propre


    3 Exporter une image finale
    30 Min

    Exporter une image finale


    1 Principes de base de l’animation (keyframes, timeline)
    30 Min

    Principes de base de l’animation (keyframes, timeline)


    2 Animation simple d’un objet (mouvement de balle)
    30 Min

    Animation simple d’un objet (mouvement de balle)


    3 Caméra animée et rendu vidéo
    30 Min

    Caméra animée et rendu vidéo


    1 Création d’une scène 3D complète (objets + matériaux + lumière)
    N/A

    Création d’une scène 3D complète (objets + matériaux + lumière)


    2 Mise en place d’une petite animation
    30 Min

    Mise en place d’une petite animation


    3 Rendu et présentation du projet
    N/A

    Rendu et présentation du projet


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    Formateur

    Samuel Logossou

    Samuel Logossou, a 3D artist and designer, is the founder of Koslog3D.com. He is recognized as an expert trainer in the field of 3D product visualization. His skills extend to using software such as Blender, Cinema 4D, ZBrush, Unreal Engine, and Maya. His expertise contributes to creating high-quality 3D images and models for various applications, ranging from product design to animation and visual effects.

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